ゲーム制作 [自作ゲーム]phina.jsを使って製作中:3(クリア条件&スコアの追加) 前回の投稿からよりゲームっぽくする為に、ゲームのクリア条件とスコアを設定しました。 既存のプログラムから取れるスコアとして、「タッチ回数」と「全消しまでの時間」がゲームスコアとして最適かと思い、それぞれ取得できるよう改変。 ... 2020.03.14 ゲーム制作プログラミング
ゲーム制作 [自作ゲーム]phina.jsを使って製作中:2(スプライト画像&フレームアニメーション) 前回の投稿から、少しでもゲームっぽくする為には何が必要なのか考えた結果、ブロックではなくスプライト画像を使ってみる事にしました。引き続きphina.jsのお世話になりつつスプライト画像の適用をしてみました。 しかし、絵心のない私には... 2020.03.14 ゲーム制作プログラミング
ゲーム制作 [自作ゲーム]phina.jsを使って製作中 プログラミングの勉強を兼ねて簡単なミニゲームを製作中。ゲーム制作そのものが始めてなので、何から作っていけばよいのかわからず、とりあえず練習目的でゲームパーツになりそうなものを作ってみた。 先日、Twitterに投稿した動画をGIF... 2020.03.12 ゲーム制作プログラミング
ゲーム制作 [自作ゲーム]息抜きに短時間で作ったお試し品 今まで作っていたゲームが行き詰まったので、息抜きに思いつきでゲームっぽいものを作ってみた。 HTML5+Javascript (phina.js)で制作 遊び方 上部に表示されている数字より大きいものをタッチ。 ... 2020.03.11 ゲーム制作プログラミング