ゲーム制作

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[自作ゲーム]新しいゲーム制作を始める前の脳内制作会議(企画編)

以前に練習で作っていたもの【これ】が正直面白くない。作った自分がやっても全く面白くないんだから、誰がやっても面白くないと思う。もう少しゲーム要素を付け加えて、最低でも10分くらいは遊んでもらえるような形に仕上げたい。その為にも、まずは現...
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[自作ゲーム]phina.jsを使って製作中:3(クリア条件&スコアの追加)

前回の投稿からよりゲームっぽくする為に、ゲームのクリア条件とスコアを設定しました。 既存のプログラムから取れるスコアとして、「タッチ回数」と「全消しまでの時間」がゲームスコアとして最適かと思い、それぞれ取得できるよう改変。 ...
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[自作ゲーム]phina.jsを使って製作中:2(スプライト画像&フレームアニメーション)

前回の投稿から、少しでもゲームっぽくする為には何が必要なのか考えた結果、ブロックではなくスプライト画像を使ってみる事にしました。引き続きphina.jsのお世話になりつつスプライト画像の適用をしてみました。 しかし、絵心のない私には...
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[自作ゲーム]phina.jsを使って製作中

プログラミングの勉強を兼ねて簡単なミニゲームを製作中。ゲーム制作そのものが始めてなので、何から作っていけばよいのかわからず、とりあえず練習目的でゲームパーツになりそうなものを作ってみた。 先日、Twitterに投稿した動画をGIF...
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[自作ゲーム]息抜きに短時間で作ったお試し品

今まで作っていたゲームが行き詰まったので、息抜きに思いつきでゲームっぽいものを作ってみた。 HTML5+Javascript (phina.js)で制作 遊び方 上部に表示されている数字より大きいものをタッチ。 ...
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